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HS(HeadShot) HeadShotとは、頭部に弾丸を命中させることで相手を一撃で戦闘不能の状態にすること 基本的要素 照準の位置 自分と相手が同じ高さにいる場合、主観の状態にして銃を構えると 照準は相手の頭部の位置にある。また、相手と自分がしゃがみの状態 の場合も同様。相手と自分の位置がかなり距離があっても自動的に 頭部に照準が合う。 例外 相手との距離が近い場合は、首のあたりに弾が当たってしまいヘッドショットにはならない ヘッドショットをする場合必要な事 手振れ 姿勢 スピード 手振れ 手振れとは、銃の反動やスタミナの減少で起こる照準のブレのこと。 ヘッドショットをするときブレは障害となる。 また、フルオートで連射すると照準はかなりブレるので極力これは避ける。 XM16E1はAK-47と比べると格段に反動が小さく扱いやすい。また サプレッサーを付けることで更に反動を防ぐことが出来る。 AK-47はXM16E1に比べると反動はかなり大きいが、1発あたりの威力、 装弾数、ロックオン範囲が広い。 ヘッドショットを狙う場合、反動の大きさは障害だが1~3発までは それほど反動が大きくならない。熟練すればAK-47のほうが強力な武器。 姿勢 姿勢は、相手のヘッドショットを回避したり、照準を合わせるなど 臨機応変に変えていかなければならない。 相手の姿勢を見る ゲーム中に、相手と遭遇してヘッドショットを狙おうとした時に 相手がクネクネと動きながらヘッドショットしてきた。 ほとんどの人が見たことあると思います。 クネクネ動く理由は、相手のヘッドショットを回避するためと 立ったままヘッドショットを狙ってきたり等、1回しかヘッドショットを する為の行動をしないプレイヤーの動きを見て、左右にふかわしながら ヘッドショットをするためだと思います。 クネクネは相手の動きを見て、姿勢を変えてヘッドショットを狙う攻防一体の 動きだと思います。相手の動きを見極める洞察力とスピードという基本的 なことが最終的には必要なことだと思いました。 スピード 常に戦況が変化するMGOでは何をするにもスピードが必要です。 スピードを上げるには何かを省くが必ず必要になります。 ヘッドショットでは、エイムを省くことが必要です。 主観→エイム→発砲 主観→発砲 ではスピードが格段に上がります。しかし、エイム状態よりは射撃の精度が 下がるので、主観状態での射撃精度を上げることが必要です。 基本的に主観の状態で銃を発砲すると画面のど真ん中に弾が飛んでいきます そこで、主観状態での弾道を理解すればエイム並みの射撃精度を身につける ことが出来ると思います。 これは、練習を重ねることで精度が上がっていくと思います。 主観でヘッドショットをする動画
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双眼鏡スナイプとは 遮蔽物に隠れた状態で、相手を攻撃するには覗き込みで 相手の顔が出てくる場所に照準を合わせ、相手が顔を出したら HSをする場合が多いです。 上記の方法も悪くないですが、双眼鏡との組み合わせにより さらに完全に確実な狙撃をすることが出来ます。 何故、双眼鏡? 遮蔽物に隠れ、双眼鏡を相手を覗き込んだ場合、相手からは 顔の位置が確認できません。(体は見えます) つまり、相手の頭が出てくる場所に照準を合わせる作業の危険性を 少なくすることが出来ます。 1 相手を確認し、双眼鏡で覗き込みをして相手の頭の位置を把握する 2 双眼鏡の中心の部分に相手の顔が出てくる予想位置にセッティング 3 そのまま相手を監視。仲間の位置と自分の狙撃位置を照合して 自分が第三者の攻撃を受ける位置にいないかを確認する。 4 相手が顔を出した瞬間に、L2を一回押し、双眼鏡を解除 双眼鏡を解除したら直ぐに武器に持ち替えて頭を攻撃 頭を攻撃する場合はエイムにせず、通常の主観画面で攻撃 -L1で双眼鏡解除→武器にも持ち替え→攻撃 この双眼鏡スナイプで最も必要な事は「速さ」です 双眼鏡スナイプにおいて注意しなければならない事 1 相手から見えてないのは頭だけ、体は確認できます。 2 バグ技らしいので、批判を受けた場合は即座にやめましょう 3 双眼鏡を使うのは、遮蔽物に隠れている敵や、ホフク状態で 待ち伏せしている敵には有効ですが動いている敵には効果が薄いです 4 双眼鏡は使ったら直ぐに、ダンボールに変え、双眼鏡は 狙撃をするときのみ、使いましょう
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攻都の戦塵(C.U.S) 03.jpg 比較的広いステージ。建物が多く、狙撃中心の戦闘になることもある 面積が広いので相手の裏をかいて攻撃すると良い。 重要なこと 2つの大きな建物。赤いビルと白いビルのうち、味方陣地に近いほうの ビルを死守する。味方陣地のビルを占拠された場合、かなり不利になるため 最低1人はビルに居たほうが良い。 2つのビルを味方が占領すれば、戦局は大きく味方のほうに傾く しかし、2つのビルを占領することは困難。
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MOSIN N 装弾数/所持弾数 連射切替 なし 倍率切替 ×3→×10 長所 頭、胴体に1発当てるだけでスタンさせる事ができる 遠距離でも高い命中精度 短所 ボルトアクション式なので、1発ずつ弾を装填しなければならない 所持弾数が少ない 中距離、近距離戦では圧倒的に不利 MOSIN NはLIFEに直接ダメージを与えることは出来ませんが 強力なスタン攻撃ができます。しかしMOSIN Nだけでは火力不足です 最初は仲間と一緒に行動し、落ちている武器を拾いましょう MOSIN N 選択肢 投票 強い (141) 弱い (131) コメント モシンナガンはM37と同じ連射技を使えば 連射できますよ^^ でもしゃがみじゃないと・・・やりにきぃです 僕はHunterと言う名前でやってます^^ -- Hunter (2006-07-13 23 15 08) そうか・・。M37と同じ技で使えば連射かのうか・・。モシンはMGO使った事ないですね・・。殺傷能力ないし・・。 -- RUHINE (2006-07-30 21 58 40) 接近戦で、MOSIN連射は強いですよ -- 名無しさん (2006-08-03 18 53 55) 接近戦では確かに強いですね^^¥ローリング&起きてくる時にモシンならホボ確実に敵は寝んねですよ -- Hunter (2006-08-10 16 25 29) スタンさせて、それをおこしに来た敵もスタンさせる。一人で、二人足止めできるからキャプチャーでは強い。 -- 自称スナイパー (2006-08-21 10 56 33) モシンって頭にあてなくてもスタンできたきがする・・・おなかにあてたら一発だw -- 藤君 (2006-08-24 10 04 46) 腹か頭なら1発です でも一回でスタンしないと反撃を受ける可能性がたけェです -- Hunter (2006-08-28 11 13 08) は?頭は一発だけど腹とかは2発だぞ -- かいいう (2006-09-04 21 44 14) 確か胴体だけは、即気絶のはず。-- 名無しさん (2006-09-05 09 19 40) 背中を狙えば一発睡眠。svdの次に僕の得意武器です。 -- luigi (2006-09-16 18 07 59) モシンは強い -- The ぼす (2006-09-18 15 53 03) 小島さんのチームがこの銃つかってたよ。-- STVU (2006-09-20 22 15 48) ああ、パーンキラキラブップーが使ってた -- Sou (2006-09-22 23 06 15)
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AK-47 装弾数/所持弾数 30/121 連射切替 セミオート→フルオート 長所 XM16E1に比べ、単発の威力が高い。 ロックオン可能圏内がXM16E1に比べ、広い 装弾数が多い。 短所 射撃時のブレが大きく狙いにくい。 XM16E1に次いで使われている武器です。 ロックオン可能圏内で、遠くにいる敵には指きりを使って 確実に攻撃しましょう。熟練すればXM16E1より強力。 AK-47 選択肢 投票 強い (372) 弱い (132) コメント えぇーっと ブレます!!が威力は高いし ロックオンが距離が長いです 使いこなせればM16より強くなると思います -- Hunter (2006-07-25 16 53 30) 接近戦で、M16より早くHS出来るようになればこれほど強い武器は無いんじゃない -- Nanasi (2006-07-27 01 37 23) 確かに・・・ロックオンでも5発ぐらいで倒せるしでも狙いにくい・・ -- Hunter (2006-07-28 19 57 29) あと・・・AKで弾をバウンドさせていました・・・あれって!?情報ヨロ -- Hunter (2006-07-28 20 03 50) HSが正確にできる。威力も高いでも、XM16E1よりHSが遅いのがちょっと・・。 -- RUHINE (2006-07-30 21 52 37) AKで瞬間HSしてくる人は本当にすごいと思う -- 名無しさん (2006-08-01 21 17 33) 今となれば・・AKの方が強いですね!長距離は主観 で 至近距離&中距離は腰タメで左右に弾をばら撒けばおkです -- Hunter (2006-08-10 16 36 17) ちゃんとHSできるなら、AKは最強だと思います。遠距離ロックオン指きりも超強力です。 -- 名無しさん (2006-08-21 03 22 34) ジャングルとか、高低差のある場所だとAK-47のほうが有利な場合が多い気がする。 -- 名無しさん (2006-08-28 20 04 12) AK47とM16ってどっちが人気あるんだろう・・まぁ それは置いといて・・ 高い場所だとやっぱりAK47は有利ですなぁ~ ダニエル・パウダーのバット・デイいい曲なので聞いてみては!? -- Hunter (2006-09-03 20 48 56) ぜったいAK最高だ。あれほどの耐久性を持った銃はない。頑丈でジャムを起こしにくい性質故にぶれる。だから多少のぶれは気にしない。だいいちHS簡単だ。 -- あ (2006-09-04 21 38 16) 確かに、慣れれば良い銃だけど、慣れるまでが大変。M16に頼ってしまうな -- 名無しさん (2006-09-05 09 33 20) AK47ってやっぱり良いですね^^使ってたら強いと言う事に気がつきましたこのサイトの資料にもAK47の画像と説明が新たに追加されてますね(゚∇^d) グッ!! -- Hunter (2006-09-07 12 42 21) AK47のセミオートって、指きりあるから意味ないよな -- 反り出す (2006-09-10 20 25 39) 指きりを使えば、4発で倒せる威力がいい。 -- luigi (2006-09-16 18 01 57) AK47はバトル・ロワイアル2でワイルド7の皆さんが使用していた銃ですね 3年B組みは多分ファマスのカスタマイズですね -- Hunter (2006-09-22 23 42 22) バトルロワイアル2ではドラグノフ狙撃銃を使ってる人いましたよ -- 名無しさん (2006-09-30 18 56 20) いましたね^^お姉さんが使ってましたねwwカッコイイですよねww -- Hunter (2006-09-30 23 22 34) HSがやりやすい、指きりつよいなー-- ??? (2006-10-29 18 21 55) 使い慣れるとAKのほうが強いんだけど慣れるまでに挫折してM16-- 名無しさん (2006-10-29 21 37 52)
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